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던전·맵

마을부터 깊은 굴까지. 관문의 조건과 그곳에 사는 몬스터, NPC 상점을 봅니다.

신인촌갓 칼을 잡은 이들의 마을. 서두르지 않아도 된다.몬스터 6NPC 8관문 1장성이남장성 남쪽의 너른 땅. 강호의 길은 모두 이곳에서 갈린다.몬스터 37NPC 71관문 12버들나루강물이 데려다 놓은 나루. 배는 묶여 있고, 뒷산에는 검은 바람이 분다.몬스터 18NPC 11관문 0왕릉1층옛 임금의 무덤. 지키는 것들은 아직 자리를 뜨지 않았다.몬스터 5NPC 0관문 2왕릉2층더 깊은 무덤 길. 돌아갈 길을 세어 두어라.몬스터 6NPC 0관문 2대전장문파가 겨루는 싸움터. 깃발 아래에서는 물러서지 않는다.몬스터 0NPC 0관문 1여우굴꼬리 아홉 달린 것이 산다는 굴. 불빛이 닿지 않는 곳은 들어가지 말 것.몬스터 3NPC 0관문 2수련동숨소리만 들리는 수련의 굴. 벽이 제 자세를 비춘다.몬스터 3NPC 0관문 1지하미궁1땅 밑 미궁의 첫 층. 벽에 손을 대고 걸어라.몬스터 1NPC 0관문 3지하미궁2땅 밑 미궁의 둘째 층. 같은 문이 다른 곳으로 이어진다.몬스터 1NPC 0관문 4지하미궁3땅 밑 미궁의 셋째 층. 나가는 길은 하나뿐이다.몬스터 1NPC 0관문 6오른쪽도약점허공을 건너는 오른쪽 길. 뒤돌아보면 떨어진다.몬스터 1NPC 0관문 2왼쪽도약점허공을 건너는 왼쪽 길. 내딛기 전에 숨을 고르라.몬스터 1NPC 0관문 2참선당참선하는 집. 칼을 내려놓아야 들리는 것이 있다.몬스터 1NPC 0관문 1극락동1관극락동의 첫 관문. 웃는 아이를 믿지 마라.몬스터 4NPC 0관문 1극락동2관극락동의 둘째 관문. 둘은 하나처럼 움직인다.몬스터 4NPC 0관문 0본관극락동의 본관. 여기까지 온 자에게만 문이 열린다.몬스터 5NPC 0관문 1석관동돌널이 늘어선 굴. 뚜껑이 열린 것은 세지 마라.몬스터 11NPC 1관문 0지하채석장1층땅 밑 채석장. 깎다 만 돌이 사람 꼴을 닮았다.몬스터 0NPC 0관문 1철광1층쇠를 캐던 굴. 녹슨 연장이 길을 가리킨다.몬스터 0NPC 0관문 2철광2층철광의 아래층. 쇳물처럼 붉은 눈이 어둠에 있다.몬스터 0NPC 0관문 1광산1층버려진 갱도. 곡괭이 소리가 그친 지 오래다.몬스터 0NPC 0관문 2광산2층갱도는 아래로 이어진다. 등불의 기름을 아껴라.몬스터 0NPC 0관문 2광산3층돌 틈으로 물이 샌다. 무너진 길은 돌아가라.몬스터 0NPC 0관문 2광산4층쇠 냄새가 짙어진다. 캐던 이들은 무엇을 보았을까.몬스터 0NPC 0관문 2광산5층깊은 굴은 낮밤이 없다. 제 숨으로 때를 재라.몬스터 0NPC 0관문 2광산6층갱도의 끝. 더 내려갈 곳은 없다.몬스터 0NPC 0관문 1동해늪발이 빠지는 늪. 고요한 물일수록 깊다.몬스터 3NPC 1관문 3황금사막모래가 길을 삼키는 땅. 물과 방향을 잃지 말 것.몬스터 5NPC 1관문 4북해설원눈이 그치지 않는 벌판. 발자국은 금세 지워진다.몬스터 4NPC 0관문 3제왕석굴제왕이 돌에 새긴 굴. 세 갈래 길이 세 땅으로 간다.몬스터 0NPC 0관문 3동천북패왕의집동천북패왕의 거처. 주인 없는 집에 함부로 앉지 마라.몬스터 3NPC 0관문 2서역마인의집서역 마인의 거처. 낯선 향이 정신을 흐린다.몬스터 2NPC 0관문 1왕릉3층임금의 잠자리가 가까운 곳. 발소리를 죽여라.몬스터 4NPC 1관문 3왕릉미궁같은 벽이 끝없이 이어진다. 길을 잃는 것도 수련이다.몬스터 5NPC 1관문 5왕릉밀실1무덤이 감춘 첫째 방. 열쇠는 값을 치른 자의 것이다.몬스터 5NPC 0관문 1왕릉밀실2무덤이 감춘 둘째 방. 고요할수록 조심하라.몬스터 5NPC 0관문 1왕릉밀실3무덤이 감춘 셋째 방. 보물 곁에는 늘 주인이 있다.몬스터 5NPC 0관문 1왕릉밀실4무덤이 감춘 넷째 방. 들어온 문이 나가는 문은 아니다.몬스터 5NPC 0관문 1오행의땅오행이 얽힌 골짜기. 상극을 알면 길이 열린다.몬스터 6NPC 0관문 1명왕동1층명왕을 모시던 굴. 향은 꺼졌어도 눈은 감지 않았다.몬스터 2NPC 0관문 1명왕동2층명왕동의 안쪽. 무릎 꿇지 않는 자를 시험한다.몬스터 8NPC 0관문 1